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休闲游戏交互体验调研-弹窗篇

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发表于 2023-3-6 15:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本系列会通过分析几款优秀休闲游戏的交互设计,尝试总结休闲游戏在弹窗、文案、新手引导的交互设计标准,指导产品设计工作。
休闲游戏交互设计规范总结——新手引导
休闲游戏交互体验调研-文案篇
弹窗总结

综合几个优秀休闲游戏产品的表现,弹窗的相关交互为:

  • 关闭操作:

    • 关闭按钮:基础样式统一,所有弹窗都有关闭按钮
    • 点击蒙层:默认关闭弹窗
    • Back按键:点击后关闭弹窗

  • 蒙层透明度:不同产品有差异,在60%到80%都有
Royal Match




  • 关闭操作:

    • 关闭按钮:统一样式和位置
    • 点击蒙层:默认会关闭弹窗
    • Back按键:点击后关闭弹窗

  • 蒙层不透明度:80%
Word Connect




  • 关闭操作:

    • 关闭按钮:基础样式统一,运营类弹窗的样式有不同
    • 点击蒙层:默认不关闭弹窗
    • Back按键:点击后关闭弹窗

  • 蒙层不透明度:60%
Wordscapes




  • 关闭操作:

    • 关闭按钮:基础样式统一,运营类弹窗的样式有不同
    • 点击蒙层:默认关闭弹窗
    • Back按键:点击后关闭弹窗

  • 蒙层不透明度:60%
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